第十一章 修罗之梦(1 / 2)
('疯都浪人,这是修罗之梦中最常见的怪物。
它们身材矮小,破衣烂衫,形容枯槁,外表甚至没有丧尸游戏里的杂兵来得吓人。
我当初居然被这玩意追的上蹿下跳?
看着冲向自己的怪物,御剑感觉十分微妙。
摇摇头,感叹物是人非的同时,他随便一脚将对方连人带刀踢飞数米。
御剑没学过武术但踢过足球,知道怎么用腰腹核心肌肉带动背部与腿部力量。
此外,他身高接近一米九,对方堪堪一米五出头,后者放到江户时代大概不算太矮,但两相对比立刻让御剑显出一种数值的美。
再加上修罗之梦带来的‘一点点’身体强化……
疯都浪人哀嚎着划出一道抛物线,数秒后才被地心引力从最高点拽下。
远远看去,这幅画面根本就是成年人对着小学生开大脚,冷酷又残暴,残暴又冷酷。
但考虑到先前被类似怪物杀过不知多少次,御剑瞬间与自己和解,又不是真的在踢小学生。
不紧不慢上前两步,反手一剑精准插进对手眼窝,锈迹斑斑的刀身干脆利索地断成两截,来不及起身的疯都浪人也就此扑街。
习以为常丢掉断刀,御剑从腰间挎着的三把打刀中又抽出一柄。
这是备用以及备用的备用,同样也是无奈之举,他没找到更好的武器,至于疯都浪人手里夺来的武器往往保养程度堪忧,不堪大用。
眺望远方,地平线尽头挂着一轮硕大的夕阳,昏黄光芒斜斜映照出古城剪影。几道若有若无的黑烟弯曲着飘向天际,如同一颗颗垂死枯木,将根系深植于遍布火灾肆虐痕迹的破败都城之内。
截至目前为止,御剑都没能靠近那座废都。
从游戏玩家角度出发,他的开荒速度无疑相当拉胯。但修罗之梦可比电脑游戏复杂得多,与真实无异的痛觉更加重了挑战难度。
敌人尸体很快无火自燃,强化身体的暖意稍瞬即逝,这种普通敌人已无法带来明显提升。其记忆也没有汲取必要,御剑直接挥散雾气,全当按下不存在的skip键跳过对方的人生。
是时候打通前往下一关的道路。
冷风吹过,御剑此刻身处一片竹林,如果修罗之梦是场游戏,这里便是初始地图或者说教学关。
起初,他畏惧竹林,后来却习以为常,甚至将生死战斗视作修行。毕竟梦中不会真的死去,只要能忍受痛苦终会有所收获。
从夺取到的记忆推断,竹林内埋伏的疯都浪人生前多为出生九州萨摩的下级武士,习练剑术主要是萨摩示现流与药丸自显流。
后者乃是前者分流出来的分支,双方差异并不大,核心理念都强调爆发力。
招式方面,基本可归纳为双手握剑高高举起,然后怪叫着朝敌人脑袋全力劈砍!一刀不死就再来一刀!
简单粗暴却容易上手,只是御剑不喜欢怪叫,只喜欢砍得敌人呱吔怪叫。
必须承认,有的天赋可能一辈子甚至两辈子都不会发现。
如果没有修罗之梦,御剑做梦也不会知道,自己居然在舞刀弄剑方面极具天赋。
敌人记忆中展现的招式和构型,他看一遍就能完全记住,观两遍就能运用。加上修罗之梦不会死的特性,剑法进步速度堪称离谱。
现在,御剑已经充分掌握示现流与自显流的招式构型,就连下级武士难以接触的核心奥义都能尝试一二。
握住兵器那个瞬间,他忽然领悟到某些东西。
被敌人追到上天无路入地无门。
于是便握住了剑……
紧张、焦虑、惶恐等等无用情绪统统散去。取而代之的是踏实,无与伦比的踏实,仿佛找到解决所有问题的终极办法。
海渊般无边无际的漆黑宁和中升起至纯至臻的杀念。
想要活,唯有杀!如此,便够了!
剩下的全部交给勇气去补足!
没准我是个很危险的家伙……
回忆狂笑着与敌人互砍的场面,御剑不禁心有戚戚然,接着信手挥出一剑。
有如背下敌人出现的顺序与位置,前方阴影中跃出的偷袭者反而比他慢上半拍。
后发先至的利刃如风迅捷划过对方咽喉,鲜血快速喷溅,与空气摩擦发出‘呲呲’轻响。
说来也怪,明明这群干尸模样的剑士各个形容枯槁,偏偏出血量超大。
切换反手握持,心中的吐槽并不影响砍人,御剑头也不回向背后刺出一击。利刃贴着侧腰掠过,精准扎进后方来袭敌人腹部,狠狠搅动着破坏肝脏让敌人瞬间失去全部力气。
抽刀连带切开濒死者半边身子,御剑超强挥出自下而上的逆袈裟斩。
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